2011년 2월 11일 금요일

테라, 모바일로 100% 즐긴다

테라에 관한 다양한 정보를 모바일로 쉽게 찾고 이용할 수 있게 됐다.

NHN 한게임은(대표 김상헌) 자사가 서비스하고 블루홀스튜디오(대표 김강석)가 개발한 '테라'의 모바일 웹 페이지를 오픈했다고 11일 밝혔다.

이용자들은 테라 모바일 웹 서비스에서 ▲ 캐릭터 정보, 아이템, 추천장비 등 게임 내 상세한 캐릭터 정보 ▲ 업데이트, 이벤트 등 게임 관련 소식 ▲ 게임 내 친구, 길드원들의 접속 정보, 방명록 ▲ 테라 지식 백과사전 ‘테라피디아’ ▲ 서버 게시판, 공략 게시판 등 공식 홈페이지에서 제공하는 모든 정보를 확인할 수 있다.

특히 모바일 웹을 통해 게시판의 정보를 확인할 수 있을 뿐 아니라 게시글도 작성할 수 있다. 언제 어디서나 다른 이용자들과 테라에 대한 다양한 의견을 나눌 수 있도록 한 조치라고 회사 측은 덧붙였다.

오는 28일까지 테라 모바일 웹의 자유게시판, 서버별 게시판, 공략게시판 등에 글을 남긴 이용자 500명을 대상으로 피자헛 피자셋트 상품권을 증정하는 이벤트도 진행한다.

정욱 NHN한게임 대표 대행은 “시간과 장소에 구애받지 않고 언제 어디서나 자신의 스마트폰으로 다른 이들과 게임에 대한 다양한 의견을 교류할 수 있게 됐다”며 “이용자들이 테라를 통해 더욱 새로운 재미를 즐길 수 있도록 지속적으로 노력해갈 것”이라고 밝혔다.

2011년 2월 10일 목요일

테라 상용화 이후 동시 접속자는?

테라가 상용화 서비스 이후에도 동시접속사 수 16만 명을 유지한 것으로 나타났다. 이에 따라 테라가 NHN의 캐시카우(현금창출원) 역할을 충실히 할 것이라는 전망이 힘을 얻고 있다. 

10일 열린 NHN 실적 발표 컨퍼런스콜에서 상반기 최대 흥행작으로 평가받은 다중접속역할수행게임(MMORPG) 테라가 상용화 이후에도 여전히 흥행 몰이 중인 것으로 확인됐다.

NHN의 게임포털 한게임(대표 정욱)이 서비스하고 블루홀스튜디오(대표 김강석)가 개발한 테라는 공개서비스 이후 최대 동시접속자 수 20만 명을 돌파해 화제가 됐다. 특히 이 게임은 정액제 방식으로 상용화를 시작한 이후에도 동시접속사 수 16~17만 명을 유지하는 등 흥행작으로 손색이 없다는 평가다.
테라의 성공은 이용자의 좋은 반응이 없었으면 불가능했다는 것이 전문가의 공통된 의견이다. 이용자는 테라에 대해 비디오 게임에서 경험할 수 있는 호쾌한 액션성에 높은 점수를 준 것으로 알려졌다.

또한 테라는 엔씨소프트 출신 개발자가 제작에 참여해 화제가 됐으며 프리타게팅이란 생소한 조작방식을 도입한 것이 특징이다. 이 게임은 언리얼3.0 엔진을 통해 최고 수준의 게임그래픽 효과를 구현, 국내외 경쟁사의 관심을 끌었다. 

김상헌 NHN 대표는 컨퍼런스콜을 통해 “현재 테라의 동시접속자수는 주중 16만명, 주말 17만명 수준을 꾸준히 유지하고 있다”고 밝혔다.

이어 그는 테라의 기대 매출에 대해서는“PC방 매출 집계가 지난 9일부터 시작되는 등 연간 매출을 말하기에는 이른 감이 있다”면서도 “보수적으로 생각하면 800억 이상, 공격적으로 생각하면 1천억 이상 벌 것”이라고 전망했다.

2011년 2월 9일 수요일

테라, 상용화 안착! 1위 굳히기 돌입

▲`스타크래프트2`는 PC게임으로 분류되어 게임메카 인기순위에는 반영되지 않았습니다

테라가 게임메카 인기순위 순위에서 2주 연속 1위를 차지하며 본격적인 굳히기 행보에 돌입했다. 지난달 25일 상용화를 시작한 ‘테라’는 당초 전문가들의 예상대로 높은 유료화 전환율을 보여주며 가볍게 1위 입성에 성공했다. 이후 아이온과 1~2위를 다투며 치열한 진검 승부를 벌였지만 이번 주 서든어택이 아이온을 제치고 2위로 올라서면서 테라가 1위 굳히기에 탄력을 받게 됐다. 아이온은 1계단 떨어져 3위로 밀려났다.

위기의식을 가져야 하는 것은 ‘아이온’이지만 현재 피씨방 점유율에서 서든어택의 기록을 깨고 107주째 1위라는 대기록을 달성하고 있다는 점.

또, 테라가 현재 핵과 오토라는 핵심적인 문제점에 직면했다는 점에서 제법 여유가 있는 눈치다. 반대로 테라는 사용화 이후 첫 위기를 맞으며 한게임의 서비스 대응법이 다시 한번 시험대에 서게 됐다. 업계의 눈과 귀가 테라에 집중되고 있다.

4월 중 다시 한번 맞붙게 될 빅매치도 관심사항 중 하나다. 업계는 4월 중에 엔씨소프트가 ‘블레이드앤소울’ 1차 클로즈베타테스트를 진행할 것으로 예상하고 있으며 테라 역시 현재 이벤트 등으로 3개월 정액제를 결제한 유저들이 기한이 끝나는 시점이라 이 시기에 대규모 업데이트를 진행하기 않겠냐는 관측이 나오고 있다.

BIG3 마지막 후보인 ‘아키에이지’ 또한 11월 오픈베타테스트를 예고한 이상 빠르면 4월 늦어도 5~6월 중엔 콘텐츠 업데이트 테스트를 할 것이라고 업계는 예상하고 있다. 시기는 다소 차이가 날지 모르겠지만 BIG3 타이틀이 모두 올해 안에 끝장을 볼 것을 예고하고 있어 지키는 자와 뚫으려는 자의 치열한 전쟁이 펼쳐질 전망이다.

지난 주 좀비모드인 ‘워킹데드’ 업데이트와 함께 화려한 부활을 선언한 ‘배틀필드 온라인’은 이번주 4계단 상승해 37위로 올라섰다. 사실 배틀필드 온라인의 좀비 모드는 FPS게임의 콘텐츠 동일화라는 측면에서 말이 많다.

이미 많은 FPS게임들이 좀비모드 혹은 그와 유사한 콘텐츠를 만들어 왔기 때문에 이런 시도 자체에 대해 ‘죽은 자식 불알 만지기’ 아니냐라는 냉소도 흘러나왔다.

하지만 순위권 재진입과 함께 멋진 부활을 선언함에 따라 차기 콘텐츠 업데이트도 탄력을 받게 됐다. 곳간에서 인심 난다고 유저가 모여야 게임이 돌아가는 것이다.

한편, C9과 데카론은 두 자릿수 순위급락으로 순위권 입성이래 큰 위기를 맞게 됐다. C9은 13계단 추락해 43위로 떨어졌고 데카론은 17계단 하락해 50위 벼랑 끝에 멈춰 섰다. 당장 아이온에게 날개라도 빌려야 할 판국이다. 

게임메카 온라인게임 인기순위는 유명 검색포탈, PC방 게임접속 시간, 해당 게임 홈페이지 방문자, 온라인게임 트래픽 자료, 게임메카 유저들의 투표를 종합해 전체적인 ‘게임 인지도’와 ‘게임접속 트래픽’을 기준으로 집계됩니다.

매주 집계된 순위는 포털 사이트 다음(Daum), KBS, 파란에 <게임순위>로, 네이버에 <뉴스>로 제공됩니다.

2011년 2월 1일 화요일

테라 기본 조작법과 단축키

.테라의 조작방식은 기존의 MMORPG와 다른 부분이 많다. 특히 `마우스`의 활용 면에서는 일반적인 마우스 클릭 위주의 온라인게임 보다 C9, 마비노기 영웅전, 드래곤 네스트 등이 보여주었던 조작방식에 더 가깝다.
게임 내의 모든 조작법과 단축키는 UI모드의 시스템메뉴에서 유저의 취향 대로 조절할 수 있다. 만약 설정을 고치던 도중 실수했거나, 원래의 단축키로 되돌리고 싶다면 초기화 기능도 함께 지원되니 걱정하지 말자
이동 및 시점 조작법

기본 단축키
세부설명
W
캐릭터를 전진시킨다
S
캐릭터를 후진시킨다
A
캐릭터를 좌측으로 이동시킨다
D
캐릭터를 우측으로 이동시킨다
NumLock
화면상 앞으로 캐릭터를 자동 이동시킨다
마우스 휠 내리기
시점 줌 아웃, 캐릭터가 작게 보이고 주변 시야가 넓게 확보된다
마우스 휠 올리기
시점 줌 인, 캐릭터가 가깝게 보이며 주변 시야가 좁아진다
마우스 움직이기
마우스가 움직이는 방향에 따라 캐릭터의 시점도 따라서 움직인다


※테라는 마우스 클릭으로 캐릭터를 움직일 수 없어요게임 속 캐릭터가 움직이는 일반모드 화면에서는 마우스 포인터가 나타나지 않는다. 따라서 캐릭터의 이동 방향은 오직 키보드의 WSAD 단축키와 마우스 움직임으로 바뀌는 시점에 의해 결정된다. FPS게임의 캐릭터 조작법을 떠올려보자.

인터페이스 및 주요 단축키

기본 단축키
세부설명
ESC
UI모드 ↔ 일반모드 전환
Alt
UI모드 ↔ 일반모드 전환(UI모드 중) 키입력을 유지한 상태에서 마우스 드래그시 화면 상의 UI창 위치 이동
F
NPC대화 / 자원 채집 / 오브젝트 작동 / 지형 등반하기 등의 특수동작
스페이스바
일반 이동시 점프 / 전투 중 자동으로 선택되는 연계스킬(추천스킬) 사용 단축키
1~6 키, F1~F6
기본 스킬, 아이템 단축키
7~= 키, F7~F12
확장 스킬, 아이템 단축키
마우스 클릭, C
마우스 좌 / 우 버튼 클릭과 키보드 C키 역시 스킬 및 아이템 단축키로 활용됨(UI모드 중) 마우스 우클릭으로 특정 대상이나 옵션을 선택하거나 체크(UI모드 중) 마우스 좌클릭으로 아이템을 사용하거나 거래, 초대, 장비보기 등의 다른 플레이어간 커뮤니티 메뉴 출력
I
소지품 창 열기
P
캐릭터 정보창 열기
K
스킬&문장 정보 창 열기
L
퀘스트 일지 열기
V
업적 정보창 열기
T
호문쿨루스 관리창 열기
J
전장팀 정보창 열기
N
간략지도 열기
M
세계지도 열기
U
친구 / 차단 목록 관리창 열기
G
길드정보 관리창 열기
O
시스템 설정 메뉴 열기
Enter
채팅모드, 채팅메세지 입력
Print Screen
스크린샷 찍기, TERA 설치 폴더의 S1Game 하위 ScreenShots 폴더에 저장됨
Ctrl + Z
화면 UI 감추기 / 보이기 풍경 스크린샷 찍을 때 추천
마우스 버튼 클릭을 제외한 대부분의 단축키는 시스템 설정 메뉴에서 취향에 따라 자유롭게 바꿀 수 있다. 또한, 초보라서 조작법이 익숙치 않은 플레이어라면 조작법 보기 기능에서 게임 내 기본 단축키를 한 눈에 볼 수 있는 그림 형태의 도움말이 제공되고 있으니 이를 적극 활용할 것!

▲조작법 설정에 관련된 인터페이스 메뉴의 위치

일반모드와 UI모드에서의 마우스 액션

테라의 독특한 조작방식에 익숙해지기 위해서는 일반모드와 UI모드에 따라 조금씩 달라지는 `마우스 사용법`을 이해하는 것이 우선이다.

전투 진행 및 캐릭터 이동 등 게임을 플레이하는 동안 대부분의 비중을 차지하는 일반모드에서는 마우스 포인터가 화면상에 노출되지 않는다. 마우스의 좌/우 버튼 클릭은 스킬 단축키로 활용되며, 시점 조절은 마우스 몸체가 미끄러지는 방향에 따라 즉각적으로 반응한다.


▲일반모드에서는 화면 중앙의 크로스헤어를 조준하는 방식의 플레이가 진행된다

하지만 ESC나 Alt키를 누르면 나타나는 UI모드에서는 마우스 포인터 위주의 조작방식으로 바뀌게 된다.

메뉴에서 원하는 기능을 선택하고, 장비를 바꿔끼거나 강화하는 등 다양한 마우스 액션(대상 클릭, 드래그 앤 드롭)이 지원된다.

이 상태에서 캐릭터 단, 이 상태에서의 마우스는 일반모드였을 때와 완전히 다른 기능으로 활용됨을 기억하자.


▲마우스 포인터를 기준으로 인터페이스 메뉴나 화면 상의 대상을 클릭하고
아이템을 옮기는 등의 기능은 모두 UI모드에서만 지원된다.

메세지 퀵메뉴(키보드 E키)의 활용



일반모드에서 키보드 E키를 누르면 미리 설정해둔 메세지를 별도의 채팅입력 과정이 없이 바로 뿌려주는 메세지 퀵메뉴 기능을 이용할 수 있다.

E키를 눌러둔 상태에서 마우스를 상하좌우 중 원하는 메세지가 있는 방향으로 움직인 후, 마우스 좌버튼을 클릭하면 사용된다.

전투시 움직이면서 미리 약속해둔 메세지를 빠르게 주고받을 때 유리한 기능인 셈. 퀵메뉴 기능을 통해 출력할 메세지는 시스템 설정에서 자유롭게 변경할 수 있다.

몬스터 징표 퀵메뉴(키보드 Q키) 기능


일반모드에서 몬스터나 특정 대상에 크로스헤어를 조준한 상태로 키보드 Q키를 누르면 해당 대상에 표식을 남겨두는 몬스터 징표 퀵메뉴 기능을 이용할 수 있다.

똑같이 생긴 몬스터 다수와 상대해야 할 때, 혹은 파티 플레이시 점사 순서를 지정할 때 사용하기 좋은 기능이다.

레벨19 무사 바실리스크 솔플 영상

직업설명

정령사는 일반적인 치유 계열 클래스와 다르다.

회복의 정기와 마력의 정기로 시전으로 생성되는 HP 회복 구슬과 MP 회복 구슬을 소환하여 자신이나 파티원들이 섭취함으로써 즉시 HP나 MP를 회복할 수 있으며, 전투시작 전 미리 만들어 놓음으로써 마나 사용에도 자유로울 수 있다.

또한, 4가지 종류의 소환수는 정령사가 개인 플레이와 파티 플레이를 할 때 큰 도움을 준다.

정령사, 정령과 함께 동료를 지원하는 조력자


한줄평 - 때로는 회복을, 때로는 공격을! 정령과 함께 싸우는 파티의 조력자

정령사 직업 소개

정령사는 자연의 정령들과 직접 소통하며 그 힘을 빌려 동료들을 지원하고 적과 싸우는 클래스입니다.

자신의 힘은 평범하지만 수많은 정령들의 조력으로 어떤 힘도 자연을 거스를 수 없음을 깨우치게 해줍니다.

다양한 정령의 힘을 빌어 회복이면 회복, 공격이면 공격, 자유로운 전환이 가능한 클래스입니다.

자신의 강력함보다는 아군을 강하게 만드는 능력자이며 다양한 스킬을 통해 자체적으로 HP와 MP를 회복할 수 있어 전투 지속 능력이 뛰어난 직업입니다.

정령사 주요 스킬

정령사는 보조 성향을 가진 직업이기에 직접적으로 효과를 나타내는 스킬 못지않게 특수 기능을 하는 다양한 스킬들의 사용이 가능한 직업입니다. 그렇기에 상대적으로 공격 관련 스킬은 적은 편에 속합니다.
정령탄
가장 기본이 되는 공격 스킬로 그 위력은 낮지만 사거리가 긴 편에 속하며 MP 소모가 적어 부담없이 사용할 수 있는 공격 스킬입니다. 


회복의 정기
정령사의 가장 큰 메리트라고도 할 수 있는 스킬로, 사용시 바닥에 회복의 정기 구슬을 생성하고 이를 획득한 유저는 HP가 서서히 회복됩니다.

적은 엠소모와 짧은 쿨타임의 힐 스킬로 다양한 활용이 가능하지만 '주워야'만 사용된다는 단점이 있습니다.

[ 여러분이 꿈꾸는 세.. 아니 힐, 회복의 정기입니다 ]

회복탄
대상 락온 회복 스킬로 일단 락온에 성공하면 즉시 회복시킬 수 있다는 점과 높은 회복량이 장점이지만 MP 소모가 크다는 단점도 있습니다.

신속의 결계
자신의 주변 20M 이내의 파티원들의 이동속도를 10% 증가시키는 버프를 걸어줍니다. 토글형 스킬로 2초마다 30의 MP가 지속적으로 소모됩니다.


정령소환
정령사를 정령으로 불리게 하는 메인 스킬입니다.
정령소환과 관련된 스킬은 총 4가지로 수호의 정령, 생명의 정령, 폭풍의 정령, 파괴의 정령이 있으며 각 정령들은 저마다 맡는 역할도 다를 뿐더러 재사용 대기시간까지 따로 설정되어 전략적 활용이 가능합니다.

'수호의 정령'은 탱커의 역할을 담당하며 지속시간이 길고, '생명의 정령'은 회복을, '폭풍의 정령'과 '파괴의 정령'은 공격을 담당하고 지속시간이 짧습니다.

순간 이동
사용 즉시 시전자의 전방으로 순간이동 하며 8초의 재사용 대기 시간을 갖습니다.

도착 지점에 장애물이 없다면 중간 지역에는 장애물이 있어도 통과되기 때문에 몬스터에 둘러 쌓였을때도 탈출할 수 있는 정령사의 생존 기술입니다.

정령사 플레이 방식

파티 플레이
정령사는 정령의 힘을 빌어 전투를 수행하는 독특한 직업입니다.

각 정령들은 각기의 재사용 대기시간을 갖기 때문에 상황에 맞춰 여럿을 동시에 소환할 수도 있습니다.

신속의 결계와 같은 결계 시리즈 주문으로 일정 범위 안의 아군 파티원에게 이로운 효과를 줄 수도 있어 던전과 같이 파티 플레이도 진행해야 하는 곳에서 정령사의 진가가 발휘된다고 할 수 있습니다.

솔로 플레이
그렇다고 정령사가 파티 사냥에만 뛰어난 캐릭터는 아닙니다.

자체 공격력이 그리 높지는 않으나 주 공격 스킬이라고 할 수 있는 스킬들이 대부분 광역이기 때문에 한 마리씩 몬스터를 사냥하는 것과 여러마리의 몬스터를 사냥하는 속도가 비슷한 편입니다.

덕분에 혼자서 퀘스트를 진행하거나 필드 사냥을 하더라도 느리지 않은 속도를 보여줍니다.

기본적으로 원거리 캐릭터이기에 몬스터에게 피격 당할 일은 많지 않지만 간혹 위험한 상황에서는 순간이동 스킬을 사용하여 빠르게 전투에서 이탈할 수 있습니다. HP와 MP가 모자라다면 회복의 정기를 사용하거나 마력회복으로 보충할 수 있어 끊임없이 사냥이 가능하다는 장점도 가지고 있습니다.

파티에서의 역할

힐을 사용할 수 있고 파티원의 부활도 가능한 정령사는 파티에서 메인 힐러, 혹은 보조 힐러의 역할을 맡게 됩니다.

테라의 특성상 대상 지정 스킬은 스킬 궤적 사이에 장애물이 존재하면 안되기 때문에 힐이 장애물에 가려 파티원에게 들어가지 않도록 항상 주위 사물을 확인하고 자리를 잡아야 합니다.

이렇게 대상을 지정하고 사용할 수 있는 회복탄의 경우, MP 소모가 크고 대상을 락온해야 하는 불편함이 있으므로 비상시에만 활용하는 편을 권장하며, 대신 체력 회복 구슬을 만들어 내는 회복의 정기를 적극적으로 사용하여 탱커 근처 및 전투가 벌어지는 공간의 곳곳에 적절히 유지하도록 합니다.

간혹, 아군 다수가 위험한 상황이라면 생명의 정령도 활용하여 다수 회복을 하거나 (생명의 정령은 다수의 이상 상태를 해제하는 역할도 겸하므로 활용도가 좋습니다.) 유사의 속박을 활용하여 몬스터를 메즈한 후 전열을 가다듬도록 도울 수도 있습니다.

상황에 맞는 결계 스킬은 항시 활성화 해두고 파티원과 거리를 유지하여 모두 적용 받도록 하며, 파티에 여유가 있다면 공격과 관련된 정령을 소환하여 공격 쪽을 보조하는 것도 좋습니다.

로브를 착용하는 정령사는 방어력이 높지 않아 가능한 공격당하지 않도록 해야 합니다.

다행히 모션에 의한 딜레이가 존재하긴 하지만 정령사의 순간 이동은 장애물에 관계 없이 사용 가능 하므로 급박한 상황이나 몬스터의 공격 범위 안에 들어갔다면 재빠르게 사용하여 안전 거리로 피하는 것이 좋습니다.

힐, 버프, 메즈, 디버프 해제까지 파티에서의 정령사는 할 것이 많은 만큼 빠질 수 없는 소중한 존재이기도 합니다.

추천 종족

정령사는 MP를 사용하는 직업이긴 하나 마력회복이 있어 부담이 적고 원거리에서 전투를 수행하기 때문에 위험에 빠질 일 역시 상대적으로 적은 편입니다.덕분에 딱히 이렇다 할 만큼 종족 특성이 어울리는 종족을 말하기도 애매합니다.

기본적으로 어떤 종족을 선택해도 무난히 플레이가 가능한 직업이라고 할 수 있겠습니다.

다만 굳이 추천을 하자면 정령사에게 위험한 상황은 다수의 몬스터에게 공격을 받았을 때로
넘어진 상태까지 되면 로브 외에는 입지 못하는 정령사에게는 제법 위험한 상황이므로 이를 보충하기 위해 아만이나 바라카를 선택하는 것도 한 방법입니다.

추천 스킬 문장

정령사는 직업 성격상 파티에서 본격적인 딜러로의 활용이 다소 어려운 부분이 있습니다.
따라서 파티 플레이시에는 힐러 쪽에 좀 더 방향을 맞춰 스킬 문장을 고르는 편이 좋습니다.

하지만 솔로 플레이시에는 직접 공격까지 담당해야 하기 때문에 조금 다른 세팅이 필요해집니다.

상대적으로 부족한 공격력을 보충하는 세팅이 우선되어야 하고 직접 몬스터와의 전투를 해야하므로 몬스터의 공격을 회피하거나 버틸 수 있는 스킬들을 집중적으로 강화하는 것이 좋습니다.

▶ 솔로 플레이시



솔로 플레이를 자주 한다면 투지의 문장 - 징벌의 장막으로 공격력을 높이는 편이 좋습니다.

정령과 관련된 문장이 없는 것은 아니지만 실제 전투에 기여하는 면이 적어 정령사의 직접 공격 스킬들을 강화하는 편이 솔로 플레이에 더 도움이 됩니다.

또한 집중의 문장 - 순간이동은 순간이동 사용시 일정 확률로 재사용 대기시간을 초기화하여 위험한 상황에서 좀 더 빠르게 멀리 피할 수 있게 도와주어 생존률을 높여 줄 것입니다.

▶ 파티 플레이시



파티 플레이 시에는 주로 힐러의 역할을 하게 되므로 집중의 문장- 정령소환: 생명의 정령 문장을 사용하여 재사용 대기 시간을 줄이는 것이 좋고, 다른 문장으로는 추적의 문장 - 회복탄, 정화탄의 경우 같은 양의 MP 소모로 한 번에 좀 더 많은 파티원들을 락온하여 힐링과 디버프 해제를 사용할 수도 있어 좋습니다.

추천 강화 크리스탈

크리스탈 역시 파티 플레이를 할 것인지, 솔로 플레이를 할 것인지에 따라 달라집니다.

스킬 세팅과 비슷한 맥락에서 솔로 플레이시에는 치명타 발생율을 높이거나 직접 공격력을 높이는 편이 좋고 몬스터에게 둘러 쌓이지 않기 위해서 전투 중 이동속도 옵션에도 신경을 써줘야 합니다.

한편, 파티 플레이시에는 이런 것보다는 후방에서의 든든한 지원이 목적이므로 최대 MP를 올리거나 간혹 몬스터에게 공격 당했을 때 버틸 수 있는 크리스탈 세팅이 필요합니다.

▶ 무기 크리스탈




정령사의 기본 전투 방식은 수호의 정령을 앞에 세우고 뒤에서 다른 스킬들로 후방 지원을 하는 만큼 위치 선정이 중요합니다.

특히 다수의 몬스터와 싸울 때 이 능력은 더욱 중요해지기 때문에 전투 중 이동속도를 높여주는 강화 크리스탈 - 전투의 속도(중복 착용 불가)가 효율이 좋고 이 외에는 일반 몬스터 공격시 데미지 증가 옵션이 있는 강화 크리스탈 - 집행자의 위용이 무난하게 사용할 수 있고 중복 착용도 가능하여 좋습니다.

혹은 선호에 따라서 후방 치명타 발생 확률을 높여주는 강화 크리스탈 - 비열한 일격이나 최대 MP를 늘려주는 강화 크리스탈 - 각성을 장착하여 사용할 수도 있습니다.

▶ 방어구 크리스탈




방어구 크리스탈은 좀 더 다양한 선택을 할 수 있습니다.

가장 위험한 다운 상태에서의 생존을 위해 강화 크리스탈 - 구원의 축복, 또는 구원의 손길(중복 착용 불가나)를 선택하여 보호막이나 HP 회복 효과를 노려볼 수도 있으며 강화 크리스탈 - 평화의 속도이 비전투시 이동 속도를 높이거나 강화 크리스탈 - 인내응 이용하여 최대 HP 증가를 노려보는 것도 좋습니다.

정령사 소개 영상

사제 OF TERA

직업설명

사제는 전투 시 후방에서 파티 원의 체력을 회복시키는 메인 힐러이다.

또한, 각종 버프 스킬로 파티원의 능력을 강화하며, 동료 소환 스킬이나 파티 이속 증가와 같은 같은 유용한 편의 스킬도 보유하고 있다.

단, 치유 능력에 집중된 사제의 스킬 특성 때문에 공격 능력이 떨어지는 면이 있으나, 이러한 점은 징벌의 장막과 같은 광역 스킬로 보완 가능하다.


사제, 적에게는 징벌을, 동료에겐 구원을!


한줄평 - 신의 가호 아래 동료들의 생존을 책임지는 치유마법의 대가.

사제 직업 소개

사제는 마법을 사용해 적을 공격하고 아군을 치유하는 힐러 직업으로 마법을 사용하기 위해서는 일정량의 MP를 소모하게 되며, 전체적으로 회복과 보조 계열에 특화되어 있습니다.

사제는 다른 직업에 비하여 방어력과 공격력이 부족하지만, 공격 마법의 충분한 사거리와 HP와 MP의 자체적인 회복 능력을 갖추고 있어 안정적이고 지속적인 사냥이 가능합니다.

또한 파티 플레이를 할 경우 파티원의 빠른 이동이나 합류에 도움이 되는 이속증가 및 소환스킬과 버프류의 파티 시너지도 상당하기 때문에 파티플에서 환영받는 필수 직업이라고 할 수 있습니다.

사제 주요 스킬

강력한 치유 마법과 다양한 보조 마법으로 파티 플레이에서 더욱 빛을 발하는 사제지만 공격 마법의 강력한 성능으로 솔로잉과 대인전투에서도 충분한 능력을 발휘합니다.

징벌의 빛
가장 기본이 되는 공격 스킬로 18m의 긴 사거리와 빠른 공격 속도를 보여줍니다.

 징벌의 장막
사제의 광역 기술로 사제의 전방 120도 정도의 범위의 짧은 거리의 적들을 타격합니다.
2.5초의 짧은 쿨타임과 넓은 범위 판정으로 몰이 사냥에 매우 유용합니다.

영리한 움직임으로 적을 한 방향으로 몰아서 징벌의 장막으로 피해를 입히는 것을 추천하며,
시전 직후 스페이스 바 사용으로 속박의 낙인 사용이 가능합니다.




천벌의 연쇄
사제의 원거리용 3단 연속 공격 마법입니다.
누르고 있거나 3회 연속으로 누르면 후속타가 나가며, 3타째의 데미지가 매우 높습니다.

징벌의 빛과는 달리 마법 시전 즉시 상대방에게 타격되므로 적의 움직임으로 인해 빗나갈 위험이 적습니다.

좌우로 움직이며 다가오는 적을 공격하거나 도망치는 상대에게 추격타로 사용하면 매우 효과적이며 3회 타격 시전 후 스페이스 바 사용 시, 자동 연계기로 짧은 거리에 강력한 타격을 주는 징벌의 손길이 시전됩니다.

징벌의 손길
근접해오는 적에게 강력한 타격을 줄 수 있는 공격 마법입니다.
정면 4미터 범위에 폭발을 일으켜 피해를 입히며, 1.5초의 시전 시간이 존재하지만 천벌의 연쇄나 심판의 손길 사용 이후 연계스킬로 사용 시, 시전시간 없이 사용할 수 있습니다. 소모 MP 대비 데미지 효율이 좋은 편이 아니므로 연계기로만 사용하는 것이 좋습니다.

심판의 손길
전방 3미터의 적에게 폭발을 일으켜 타격을 입힙니다. 범위가 다소 짧지만 소모 MP 대비 데미지 효율이 좋고 시전 직후 징벌의 손길로 즉시 연계가 가능합니다.



속박의 낙인
전방의 적들에게 속박의 낙인을 찍어 대상에게 피해를 입히고 짧은 시간 동안 이동 속도를 70% 감소 시킵니다.
시전 직후 후방으로 점프하여 거리를 벌리므로, 가까이 다가온 적에게 피해를 입히고 안전한 지역으로 대피하기 위한 최종 연계기로 쓰입니다.
속박의 낙인이 찍힌 대상은 이속이 감소하므로 빠르게 다시 거리를 벌리고 안전하게 적을 처치할 수 있습니다.

마력 회복
빠른 속도로 MP를 회복합니다. 마력 회복 중에 스킬을 사용하거나 공격을 받으면 마력 회복 상태가 해제됩니다.

마력 재생
사제의 MP 회복용 차지 스킬입니다.
스킬 버튼을 눌렀다가 떼는 순간 발동되며, 오래 누르고 있을수록 MP 회복량이 커집니다.
이동 중에도 사용할 수 있으므로 마우스 단축키 등을 이용하여 이동시에 사용하는 습관을 들이면 좋습니다.

치유의 기도
자신의 HP를 회복하는 스킬입니다.
치유의 바람이나 재생의 바람과 같은 범위 HP회복 스킬의 효과에서 시전자 자신은 제외되므로 자신의 체력을 회복하기 위해서는 치유의 기도를 사용해야 합니다.

치유의 빛
19m 범위 내에 있는 최대 2명의 아군을 치유할 수 있는 스킬입니다.
스킬 버튼을 누른 후에 조준점으로 목표 대상들을 차례로 락온 한 후, 다시 스킬 버튼이나 마우스 왼쪽 버튼을 눌러 치유의 빛을 발사합니다.

비교적 초반에 배우는 치유 마법으로 소모 MP대비 다량의 체력을 회복시켜 주므로 반드시 능숙하게 사용할 수 있도록 사용법을 숙지해야 합니다.



재생의 바람
사제를 중심으로 넓은 범위에 있는 아군 전원에게 일정 시간동안 지속적으로 회복이 되는 버프를 걸어주므로, 전투가 계속되면서 아군의 생명력이 지속적으로 손실될 때 사용하면 효과적입니다.


치유의 바람
자신을 중심으로 한 범위 치유마법으로 자신을 제외한 근접한 아군의 HP를 즉시 회복시켜 줍니다.  치유량이 높은 만큼 위협수준이 높으므로 파티플 시 주의해야 합니다.

속보
자신과 주변 아군의 비전투시 이동 속도를 10분간 상승시킵니다.

부활
전투 중 사망한 아군을 되살릴 수 있습니다.

각성
주변 20m 범위 내 다운되어 있는 아군을 즉시 일으켜 세웁니다.

동료 소환
파티원 전체를 시전자 주변으로 순간이동 시킵니다.
파티원은 동일 채널에 위치하고 있어야 하며, 인던 내부에서는 사용할 수 없습니다. 20분의 긴 쿨타임을 갖고 있습니다.

사제 플레이 방식

솔로 플레이
사제는 공격마법의 긴 사거리와 짧은 쿨타임으로 인해 충분한 공격력을 갖추고 있습니다.
또한 비교적 낮은 MP소모와 강력한 MP회복 스킬로 유휴시간 없는 전투지속이 가능합니다.

기본 이속 증가 패시브로 인해 이속이 비교적 빠르지만, 방어력이 약하고 위기 상황을 벗어나기 위한 회피기나 방어수단이 부족하므로 되도록 적과 거리를 유지하며 전투를 진행하는 것이 안전합니다.

그러나 뛰어난 자체 회복 능력과 근접거리에서 강력한 위력을 발휘하는 공격 마법을 갖추고 있어,

이를 적절하게 활용하여 근접 거리로 다가오는 적과 맞서 빠르게 전투를 끝내는 것도 좋은 선택이 될 수 있습니다.

솔로 플레이 시 추천 연계스킬
원거리 : 징벌의 빛 - 천벌의 연쇄 - (상대방 다가올 시) - 징벌의 손길 - 징벌의 장막 - 속박의 낙인(거리 벌리기)

근접전 : 징벌의 빛 - 심판의 손길 - 징벌의 손길 - 징벌의 장막 - 속박의 낙인(거리 벌리기) 심판의 손길 이후 징벌의 손길이 즉시 연계되는 시간이 비교적 짧으므로 숙달이 필요.

시전 시간이 길지만 공격력이 높은 징벌의 손길을 천벌의 연쇄나 심판의 손길 이후 즉시시전 연계기로 사용하는 것이 포인트.

파티 플레이
파티원의 HP회복과 보호에 최우선 목표를 두고, 가장 안전한 위치에서 파티원을 시야에서 놓치지 않아야 합니다.

몬스터와 정면으로 맞서 가장 HP 손실이 큰 탱커의 생존에 집중하면서 여유가 있을 시 딜링에도 일부 참여합니다.

MP 관리에 큰 어려움이 있는 것은 아니지만, 여유가 있을 때 틈틈이 MP회복 스킬을 사용하여 충분한 MP를 항상 유지하는 것이 좋습니다.

파티에서의 역할

파티플에서는 강력한 범위 및 대상 치유마법으로 파티원의 HP를 회복시키고 적에게 쓰러진 아군을 부활시켜 전투로 복귀시키며, 비 전투시 보조마법으로 파티원의 이속 증가나 소환이 가능하므로 이를 시기 적절하게 활용하는 것이 파티플에서의 사제의 역할입니다.

솔로 플레이에서 숙달된 스킬들을 파티플에서도 적절히 사용하면서 치유마법의 충분한 활용으로 자신의 생존과 파티원의 HP회복에 집중하는 것이 가장 중요합니다.

인던 플레이 시, 탱커가 위치한 방향은 몬스터의 정면 방향이 되어 위험에 쉽게 노출되므로 되도록 탱커 주변에 서지 않는 것이 좋습니다.

그렇다고 해서 완전히 탱커의 반대방향에 자리잡을 경우 탱커를 시야에서 놓치게 되어 탱커에게 치유마법을 걸어주기 힘들어 지므로, 본인의 생존에 유의하면서 탱커와 파티원들의 위치를 확인하기 쉬운 위치를 선정하는 것이 중요합니다.

일반적인 상황에서는 탱커가 탱킹중인 몬스터의 옆방향에서 적당한 거리를 두고 서는 것을 추천합니다.

뛰어난 파티 HP 관리 능력과 파티플에 유용한 보조스킬을 보유한 사제는 솔로 플레이에서도 타 직업에 뒤지지 않는 충분한 역량을 갖추고 있지만, 파티 플레이에서 더욱 빛이 나는 직업입니다.

추천 종족

사제만을 위해 특화된 종족이 따로 있는 것은 아닐지라도, 사제클래스의 역할에 조금이나마 도움이 될 수 있는 종족 특성을 살펴보겠습니다.

기본적으로 사제는 MP를 사용하는 클래스이므로 지속적인 활동을 위해서는 무엇보다 효율적인 MP의 관리가 중요합니다.

특히 솔로잉 시 다수의 적이 몰려드는 상황이나 파티플에서 장시간 힘든 전투를 벌이게 될 경우, MP 관리에 어려움을 겪게 될 수도 있습니다.

이처럼 간혹 찾아오는 MP 고갈 현상을 해소하기 위하여 하이엘프 종족을 선택하여, 종족 특수 기술인 코어사용을 통해 2시간 마다 MP를 완전히 회복할 수 있습니다.

그 밖에도 크기에 따라 피격범위 판정이 달라지는 테라의 게임 특성에 따라, 플레이에 큰 도움이 되는 종족특성을 보유하고 있지는 않더라도 비교적 작은 몸집을 지닌 포포리엘린을 선택하여 대인전투와 다대다 전투상황에서 상대적인 이득을 취할 수도 있습니다.

추천 스킬 문장

파티 플레이 시 메인 힐러 역할을 수행하는 사제는 치유 마법의 성능을 강화시켜주는 문장이 높은 성능을 보여줍니다.

사냥이나 솔로 플레이에 주력하는 유저라면 공격마법 강화 문장도 눈여겨 볼 필요가 있습니다.

파티플과 솔플 양쪽을 만족하는 범용성을 추구한다면 MP회복 문장을 추천합니다.

▶ 솔로 플레이시


솔로 플레이를 주로 할 경우, MP효율과 데미지가 좋은 기본 스킬인 징벌의 빛 스킬의 강화를 위해 투지의 문장 - 징벌의 빛을 사용하는 것이 좋습니다.

또한, 다수의 적을 상대할 때 짧은 쿨타임과 높은 데미지로 사제의 주력스킬로 애용되는 징벌의 장막 데미지 강화를 위해 연계의 문장 - 심판의 손길을 사용할 수도 있습니다.

▶ 파티 플레이시


파티 플레이를 할 때에는 치유 스킬의 강화를 위해 시간의 문장 - 재생의 바람이나 추적의 문장 - 치유의 빛을 사용하여 사제의 힐러로서의 능력을 극대화 하는 것을 추천합니다.

재생의 바람의 지속시간 증가나, 치유의 빛 대상 추가로 인해 보다 적은 MP로 많은 양의 치유를 할 수 있습니다.

▶ 범용 추천 문장


파티플과 솔플의 구분을 떠나 사제의 마법은 MP를 소모하므로 신속의 문장 - 마력 재생이나 정신의 문장 - 마력 회복을 사용하여 사제의 MP회복 능력을 향상시킬 수 있습니다.

MP회복 능력 강화로 사제는 사냥에서의 유휴시간을 줄이고 파티플에서 보다 오랜 시간 동안 치유활동을 지속할 수 있습니다.

추천 강화 크리스탈

강화 크리스탈을 선택할 때 사제는 그 선택의 폭이 넓지 않은 편입니다.
기본적으로 MP에 관련된 크리스탈과 전투중 이속을 증가시켜주는 크리스탈이 유용하며, 생존력을 강화시키기 위해 HP증가 크리스탈도 좋은 선택이 될 수 있습니다.

사냥을 위해 공격력 강화 크리스탈의 사용도 고려할 만 하지만, 사제는 무사의 회피와 같은 몬스터 후방이동 스킬이 없으므로 후방공격 관련 크리스탈은 제외하는 것이 좋습니다.

▶ 무기 크리스탈



사제는 기본적으로 MP를 사용하는 직업으로 긴 사거리를 가진 공격 및 치유마법을 갖고 있습니다.

그러나 낮은 방어도와 생존력으로 인해 항상 적의 강력한 스킬을 피할 수 있도록 대비하여야 합니다.

따라서 전투 상태에서 이동 속도가 증가하는 강화 크리스탈 - 전투의 속도로 전투중 이동과 위험 지역으로부터의 회피를 보다 빠르게 할 수 있습니다.

또한 강화 크리스탈 - 마나의 흐름과 각성을 사용하여 최대 MP와 MP회복량을 증가시켜 전투중 넉넉한 마나량으로 공격 마법과 치유마법의 사용 빈도를 높일 수 있습니다.

▶ 방어구 크리스탈




방어구 장착 크리스탈로는 사제의 생존력을 높이기 위해 강화 크리스탈 - 인내를 장착하여 최대 HP 증가 효과를 얻을 수 있고, 강화 크리스탈 - 구원의 손길이나 강화 크리스탈 - 냉철한 대응을 장착하여 몬스터로부터 피격 시 스스로를 보호할 수 있습니다.

사제 소개 영상

궁수 OF TERA


직업설명

빠른 공격속도 뿐만 아니라, 각종 상태 약화 화살과 덫을 이용하여 적의 능력을 약화시키고 전투에서 유리한 위치를 선점한다.

단, 광역 공격의 효율이 다소 떨어지며, 사용하기 어렵지만 강력한 관통사격과 폭발의 덫으로 극복 가능하다.

또한, 물러서기와 이탈 공격 스킬은 궁수의 생존 능력을 향상시켜, 전투에서 궁수의 다양한 스킬을 좀 더 안정적으로 사용할 수 있도록 돕는다.


궁수, 백발백중의 화살을 지닌 전장의 사냥꾼

한줄평 - 덫으로 적의 움직임을 봉인하고 마법 화살을 사용하여 빠르게 적을 무찌르는 강력한 딜러!

궁수 직업 소개

궁수는 정밀하고 밀도 높은 화력으로 소수의 적을 상대할 때 그 진가를 드러냅니다.

적들은 궁수에게 접근할 때 얼핏 상대할 만하다고 착각하기가 쉽지만, 궁수의 덫에 걸려든 적은 지옥을 맛볼 수 있습니다.

빠른 공격속도를 자랑하며 각종 상태 약화 화살과 덫을 사용하여 공격하는 클래스입니다.

화살을 따로 구매할 필요없이 MP를 소모하는 마법 화살로 적을 공격하며 소수의 적과의 전투에서는 강한 모습을 보이지만, 다수의 적과 상대할 때는 광역 스킬이 다른 클래스에 비해 공격 효율이 떨어져 어려운 편입니다.

궁수 주요 스킬

원거리 공격에 특화된 궁수는 기본 공격부터 공격속도가 빠르고 위력이 강력하지만 생명력과 방어력이 낮아 적에게 공격당하지 않도록 거리 유지에 신경써야 하는 직업입니다.

또한, 기본 MP량이 낮아 스킬을 연속으로 사용하다보면 MP가 금새 고갈되어 주의해야 합니다.

적이 다가오지 못하게 하는 방법으로 각종 상태이상을 유발하는 덫이나 화살을 사용하거나 가까이 다가온 적은 물러서기와 이탈 공격으로 순식간에 적과의 거리를 벌여둘 수 있습니다.

궁수의 최대 사거리는 19m인데, 대부분의 스킬은 거리가 멀수록 공격력이 떨어지므로 상황에 따라 몬스터와 가깝게 대치하여 전투하는 것도 좋은 방법입니다.

일반 사격
가장 기본이 되는 공격 스킬로 최대 사거리가 19m이며 적은 MP 소모로 빠르게 적을 공격할 수 있습니다.

모션이 짧아 공격 후 빠르게 다음 행동을 이어 갈 수 있습니다.


거미줄 덫
궁수의 가장 기본적인 덫 스킬로, 덫에 걸린 적은 짧은 시간동안 이동속도가 감소됩니다.

즉시 설치되며, 1레벨부터 적의 이동속도를 70% 감소시키지만 MP 소모가 심한 단점이 있습니다.


다중 사격
궁수의 광역 기술이자 대상 락온 공격 스킬로 최대 5명까지 락온할 수 있으며 이동하면서도 사용이 가능하지만 위력이 낮고 MP 소모가 크다는 단점이 있습니다.


관통 사격
전방으로 18M까지 날아가며 최대 6명의 적을 관통하는 화살 하나를 발사합니다.

2단계까지 차지할 수 있으며, 차지를 많이 할 수록 강한 위력을 보여주지만 MP 소모가 심하며 멀리있는 적일수록 위력을 덜 받습니다.

차지할 때에는 평소의 50% 이동속도로 이동할 수 있습니다.


돌려차기
사용 즉시 시전자의 전방에 있는 적들에게 발차기하여 공격하는 스킬입니다.

스킬 버튼을 두 번 누르면 첫 발차기에 이어 2배 위력인 두 번째 발차기를 사용할 수 있으며 두 번째 발차기를 맞은 적은 짧은 시간 동안 기절하므로 가까이 다가온 적을 견제하기에 좋습니다.

그러나 적과 매우 근접해 있지 않으면 맞힐 수 없어 자칫 역으로 공격당할 수 있으므로 주 공격 스킬로 사용하기 보단 기절 효과를 이용한 견제 스킬로서의 가치가 있는 스킬입니다.


물러서기
사용 즉시 시전자의 후방으로 점프해 정면에 있는 적으로부터 거리를 벌립니다.

7초 마다 사용할 수 있으며 후방에 바위나 건물 등의 높은 장애물이 있다면 이동할 수 없습니다.적의 공격으로부터 회피하거나 거리를 벌릴 때 사용하는 궁수의 생존 기술입니다.


죽은 척 하기 즉시 사용하면 죽은 척하며 몬스터들을 속여 자신의 적대치를 초기화 시키는 스킬입니다.

죽은 척은 최대 1분까지 유지할 수 있으며 MP 소모가 심하지만 적으로부터 위급한 상황을 모면할 수 있게 해주는 생존 기술입니다.

궁수 플레이 방식

파티 플레이
강력한 스킬과 덫으로 파티의 딜러와 보조 역활을 동시에 수행하는 직업입니다.

집중사격과 맹독의 화살, 속사 등으로 적에게 강력한 공격을 퍼붓거나 거미줄 덫, 기절의 덫 등의 스킬로 적의 움직임을 방해하여 파티원들이 보다 안전하게 공격할 수 있도록 보조하기도 합니다.

솔로 플레이
파티뿐만 아니라 홀로 플레이할 때에도 재빠르고 강력한 사냥꾼의 모습을 볼 수 있습니다.
기본적으로 빠른 이동 속도로 적과의 거리를 유지하며 유리한 위치를 선점한 후 각종 상태 악화 화살과 덫을 사용하여 적의 능력을 약화시켜 전투를 합니다.

그러나 궁수의 광역 스킬의 효율이 다른 직업에 비해 다소 떨어지며 스킬의 MP 소모가 심하기 때문에 다수의 적을 지속적으로 상대하는 어렵습니다.

따라서, 홀로 사냥할 때에는 소수의 적을 상대로 전투하는 것이 안전합니다.

대체적으로 궁수의 HP와 MP, 방어력이 낮아 쉽게 죽을 수 있을 듯 하지만 다양한 생존 스킬을 보유하고 있어 낮은 방어력과 생명력을 보완하며 역으로 전투에 유리한 상황을 만들어 나갈 수도 있습니다.

파티에서의 역할

강력한 한 발의 공격 스킬과 독 화살, 다양한 덫을 사용하는 궁수는 티에서 메인 딜러나 보조 딜러로서의 역할을 맡게 됩니다.

강한 공격력을 가지고 있지만 약한 방어력과 낮은 생명력을 갖고 있기 때문에 항상 파티의 다른 근접들보다 멀리에 위치하여 공격해야 하고 혹시 공격을 받아 생명력을 회복해야 한다면, 회복의 정기 구슬과 포션을 적극 활용하고 힐러와 탱커 사이에 위치하지 않도록 하여 힐러가 타게팅하는 데 방해 받지 않도록 합니다.

주로 공격을 할 때에는 대치하는 몬스터의 수에 맞추어 일반 사격, 집중사격을 위주로 사용하고 많은 수의 적을 상대할 때에는 적의 위치에 따라 관통사격과 다중 사격 등을 적절히 사용하는 것이 좋습니다.

또한, 덫을 이용하여 적의 이동과 공격을 방해하거나 다수의 적에게 강력한 피해를 줄수도 있습니다.

간혹, 파티에게 전멸 당할 위기가 찾아온다면 다소 야비해 보일 수 있는 죽은 척 하기 스킬을 사용하여 홀로 살아 남아 파티원들을 부활하도록 할 수도 있습니다.

궁수는 강력한 딜러로서뿐만 아니라 보조 역할로서도 충분히 환영받는 직업입니다.

추천 종족

7개의 종족 중에서 궁수만을 위한 종족은 따로 없지만, 궁수를 플레이할 때 좀 더 편리하게 플레이할 수 있는 종족 몇 가지를 추천하려고 합니다.

궁수가 다양한 생존 스킬과 덫을 설치하여 생존 확률이 높다고 할 수 있지만, MP 소모가 심하기 때문에 자주 사용하는 것은 무리이며 무엇보다 MP 관리가 중요합니다.

또, 하나의 적을 상대할 땐 MP 소모가 적지만, 간혹 선공 몬스터 지역에 활동하다 보면 다수의 적에게 인식 당해 스킬을 난사하다가 MP를 급격히 사용하는 경우가 있습니다.

이처럼 간혹 찾아오는 MP 고갈을 해소하기 위해 하이엘프를 선택하여 종족 특수 기술인 코어 사용을 사용하여 2시간 마다 MP를 모두 회복하거나 혹여라도 죽었을 경우, 부활하여 코어의 축복으로 인한 빠른 MP를 회복으로 생존 스킬을 사용하여 상황을 벗어나거나 정비하여 사냥할 수 있습니다.

하이엘프 외에도 PVP에 맞춰 포포리엘린과 같이 작은 모습을 한 종족도 좋습니다.

이들을 선택하여 플레이할 때에는 특별한 종족 특성 스킬을 사용하는 것은 아니지만 PVP를 즐기는 유저에게는 궁수 천연의 빠른 이동 속도와 종족의 작은 몸집으로 무시못할 위력을 손에 넣을 수 있습니다.

추천 스킬 문장

주 딜러로서의 역할과 보조 딜러로서의 양면의 모습을 가진 궁수는 문장을 선택할 때 스킬의 위력을 높아주는 문장과 덫의 활용을 극대화할 수 있는 문장을 선택하는 것이 중요합니다.

기본적으로 홀로 사냥하거나 파티 플레이할 때 모두 위력을 증가시키는 문장이 좋지만 솔로 플레이와 파티 플레이에 각각 주력할 때에는 문장 선택이 조금 달라질 수 있습니다.

▶ 솔로 플레이시


솔로 플레이를 주로 할 경우엔, 일반 사격만으로도 충분히 플레이할 수 있으므로 투지의 문장 - 일반사격으로 일반 사격의 공격력을 높이는 것이 좋습니다.

또한, 다수의 적을 상대하기 버거운 궁수에게 투지의 문장 - 관통사격으로 공격력을 올려 다수의 적을 보다 빨리 처리할 수 있도록 하는 것이 도움이 됩니다.
▶ 파티 플레이시



파티 플레이를 할 때에는 솔로 플레이할 때와 마찬가지로 투지의 문장 - 관통사격으로 스킬의 위력을 극대화 하는 것이 좋고, 다른 문장으로는 시간의 문장 - 맹독의 화살으로 보다 강력한 몬스터를 상대할 때 오래 지속할 수 있도로 사용하는 것이 좋습니다.

추천 강화 크리스탈

크리스탈을 선택할 때에는 솔로 플레이와 파티 플레이 중 어느 것에 주력할 것인지에 따라 달라집니다.

문장 선택할 때와 비슷한 맥락에서 솔로 플레이시에는 이동 속도와 공격력을 높이는 것이 좋고 방어력과 생명력이 낮은 부분에 대해서도 보완을 할 수 있도록 신중하게 선택해야 합니다.
한편, 파티플레이시에는 몬스터에 쫒기기 보다 몬스터를 쫒아가며 싸우기 때문에 이동 속도 보단 한 번이라도 더 강력한 스킬을 사용할 수 있게끔 MP에 관한 크리스탈을 선택하여 MP를 증가하는 것이 좋습니다.

▶ 무기 크리스탈





궁수는 기본적으로 적과 일정 거리를 두면서 가까이 다가오기 전에 빠르게 처치해야 합니다.

먼저, 전투 상태에서 이동 속도가 증가하는 강화 크리스탈 - 전투의 속도로 몬스터와 거리 유지를 보다 편하게 할 수 있고 강화 크리스탈 - 집행자의 위용으로 일반 몬스터 공격 시 일정량의 대미지를 높여 몬스터 사냥을 빨리할 수 있도록 합니다.

또, 강화 크리스탈 - 맹공의 투사를 장착하여 몬스터를 공격할 때마다 MP가 회복할 수 있도록 하고 궁수의 스킬은 몬스터를 자주 다운시키기 때문에 강화 크리스탈 - 무자비로 다운된 몬스터에게 더욱 강한 스킬을 사용하여 빠르게 처리합니다.

▶ 방어구 크리스탈




방어구 크리스탈을 세팅할 때에는 대미지를 높이는 것 보다는 MP와 생명력 위주로 맞추는 것이 좋습니다.

강화 크리스탈 - 회복의 흐름으로 생명력을 지속적으로 회복하는 데 도움을 주며 강화 크리스탈 - 응징의 투사로 피격 시 즉시 MP를 회복하여 스킬을 사용하여 상황을 보다 빨리 해결할 수 있도록 하는 것이 좋습니다.

또, 강화 크리스탈 - 인내를 사용하여 낮은 생명력을 보완하도록 하고 이외에 선호에 따라 강화 크리스탈 - 평화의 속도로 평화 상태 시 빠르게 움직이는 데 도움이 되도록 합니다.

궁수 소개 영상